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DNF以前除了剑魂是纯百分比,其他三个都有些混伤,现在都很纯了

100次浏览     发布时间:2025-01-05 10:38:32    

DNF以前除了剑魂是纯百分比,其他三个都有些混伤,现在都很纯了。今天我们来聊一聊游戏DNF,前段时间下回了这个游戏,发现鬼泣的红阵不能召唤了,绿阵不能主动攻击了,二觉后也不能召唤了,这两个直接变被动了。紫阵tp不加紫鬼附身数量了,大小冰阵合并了,暗月降临变被动了,小墓碑彻底废了,卡洛被拆分成两个技能了,鱼头不再吞阵了,大墓碑变了样子,还会吸怪。吉格不再和你一起打怪了,出来一下直接没了。鬼神诏令删除了,鬼影步和残影之凯甲合并了,蓄力鬼斩不仅丰富了应用场景,还演变出了三个后置大技能。

红眼血量越低攻击越高不存在了,血量越低只是增加攻速和移动,血气唤醒不能加tp了,怒气cd减了一半只剩8秒了。多段攻击也没了,不能吸血了,多了一个小三刀技能,大抓头被重做成了过肩摔,大血球变成了大三刀,一觉和一觉被动变强了,曾经超强的45技能地位都下降了。虽然在早期读大学时候也经历过三击剑和鬼影鞭的合并,剑魂流心技能的出现,但是都感觉很舒服,并没有这次这么不习惯。

另外以前除了剑魂是纯百分比,其他三个都有些混伤,现在都很纯了,百分比就是百分比,固伤就是固伤。技能所需sp点基本都减少了,一觉甚至不需要sp点自动学满了,前置技能也只需要一级就可以学后置技能了,70级以下的技能都可以加tp了。破极兵刃,流心狂,鬼影步,凯甲,血之狂暴,暴走,杀意波动等buff技能都变全程了,进图只需开一次即可,甚至可以设置进图自动开。

还就是,我去单刷各种副本,就从安图恩开始吧,安图恩这副本其实做的还可以,感觉趣味性比异界6张副本差不了太多,装备当然伤害足够了,掌握打法,100级假紫也能过图了。但是也能随便被秒,伤害按百分比扣除,经常一下就掉70%的血量。

小怪连两下也会死,但是我无所谓,玩的就是体验,每个角色五次心脏破坏完了以后玩腻了,打法机制已经很熟练了。话说现在这游戏改的穿什么甲还有分别吗?现在甲的类型已经几乎是一个完全没用的东西了,感觉很快可以把它们直接从dnf游戏中剔除了,防具精通直接拿掉算了。

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