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三国志战略版:解读更新,开荒更难节奏变慢,社交更重,体验不错

100次浏览     发布时间:2024-11-17 10:32:25    

首先先来说说除了动态皮肤以外的更新内容,拿就是PK赛季调整了部分7.8.9.10级地的守军阵容,很简单就是一句话增加了难度,新添加了几个非常恶心人的战法,例如趁虚而入,可能到这大家会说开7早转型了,这里话是没有错的但是后面的整体难度提高,扫荡练级的战损也会大大增高,

然后就是功能优化,新增了自动进阶(养老玩家的狂喜!)

想必大家在存了一波紫卡的时候发现武将满了,随后就一个一个点着进阶,非常的麻烦,但是这次更新只需要在招募里面的下方,点一下自动进阶(紫将蓝将都可以),也算是非常省事的更新。

其次就是优化了被驱逐的战报,可以显示损失了多少资源信息,这个对于大部分玩家来说可能没有用,但是对于一些指挥官来说,仅凭一张图算出土匪还有多少资源,同时还能算出土匪的第二波战力还有多久来!可能有的玩家来说这就是无聊,对于战况激烈的大区来说这一点也是非常有作用的小技巧!

第三就是增加了个人武将排名

每个武将都有一个排行榜,大家可以选择自己所用的最多的武将来在排名上,村夫个人感觉这个排名的用处并不大,只是更好看了些用处不大,同时会在历程图中显现,很可惜只有5星武将的排行,如果是全武将估计潘凤屠榜也不远了!

第四就是优化了个人主页中的历程图

村夫觉得历程图还是比较有用的,可以知道谁是“真”地奴了,收散人看一眼就知道需不需要了,但是这里建议填一些字数化的东西,一来朋友之间可以攀比,也许就是2-3分之间的些微差距,光用图也看不太清,二来有了具体数值也呼应三国游戏的武力智力等。


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