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任天堂Switch上被遗忘的精品——旅行者( The Touryst)

100次浏览     发布时间:2025-02-02 04:22:59    

《旅行者》(The Touryst),2019年11月21日发售在Switch上的游戏。很难想象这是一款只有246MB的游戏。

本作的开发商Shin'en大家可能不是太熟悉,但应该还有人记得跟着Switch首发的《极速赛车 RMX 》(FAST RMX),这部非传统赛车游戏直到现在都是Switch上画面最好的RAC作品——没有之一。

FAST RMX即便是掌机模式的画面,也让人惊艳

如果你在Switch初期并没有太关注首发游戏,那么3DS时代口碑极好的《纳米战机》(Nano Assault)我想你多少应该有点耳闻,同样是出自Shin'en。同样的,《纳米战机》可以看成是3DS上画面最好的STG游戏。大家如果能找出更好的,可以评论区回复一下。

3DS《纳米战机》游戏截图

再远的DS、GBA上的《伊登战机》我就不说了,应该没有多少个朋友记得。Shin'en每一部作品都能榨干主机的机能,堪称机能测试专业户。

回到本次的主角《The Touryst》,我之所以关注到这款游戏,一是因为我最近迷上乐高,二是我无意发现,这款游戏就是在一个乐高玩具营造的世界里探索。

画面

自然不必说了,制作组的实力已经有目共睹。游戏非常讨巧地使用了“乐高”式的建模,我想为了减少运算量应该是其中一个重要原因。“乐高”式画风因为都是积木的关系,能明显节省多边形,把有限的机能用在光影渲染等其他同样可以影响画面特效上面。游戏全程都运行在60帖这个水平,数毛社的评测人员盯着看了3小时,只发现3处微小的掉帧。

数毛社测试视频,可以看到帧率线是平的(图片源:DF评测视频)

如果只是帧率稳定,那我想很多游戏都能做得到。但如果把突出画面质感的光影特效加上去,未必就是实现。这也是为什么我赞叹《The Touryst》画面舒服漂亮的原因,因为它在光影方面做得确实不错。无论是下午的阳光,还是白色建筑因为反射环境光产生的漫反射,游戏都忠实地表现了出来。

我最喜欢的一个小岛,白色墙面漫反射在动起来的时候非常明显,静态图看不太出来

ybiza岛上黄昏的日落渲染到位

游戏不单是室外场景下了功夫,室内比如迷宫等地方也做足细节,比如主角下矿井时候,筒灯以及各类发光物体产生的光照也让人觉得非常自然,让玩家在游戏时很容易就沉浸其中。正因为这些光影,让本来就简陋的多边形产生了让人愉悦的质感。

迷宫内部,注意球体发光的效果

简单的光影让单调的迷宫有了质感

不过游戏似乎并没有用到抗锯齿特效,有时候会让人觉得略微有点不舒服,也仅仅是有时候,毕竟游戏主体都是多边形,有锯齿也不会像其他游戏那么显眼。

探索

《The Touryst》是一款探索为主体的游戏,不过跟其他主流作品一样,游戏内穿插着一些简单有趣的谜题,若干个迷你游戏。你可以理解为用“乐高”积木制作的,沙盒类型的,迷你体量版本的《荒野之息》。

在探索方面,游戏提供了若个小岛,每个小岛都是一个独立的沙盒,玩家可以自行在里面探索。而每个小岛上的景色、天气、建筑、谜题、迷你游戏都是不一样的。比如有的岛总是黄昏、有的雷电交加、有的阳光明媚。这些各具特色的小岛并不是游戏一开始就能随意到达的,需要通过解谜、搜集瓶中信等方式解锁。玩家在解锁新区域的时候就会显得非常兴奋,不断有产生期待,这个也是玩家的游戏乐趣之一。

不远的处的“瓶中信”

永远处在黄昏的ybiza岛

有的岛则阳光明媚

玩家的探索,实际上就是在发现岛上有意思的地方,比如哪里有迷宫、哪里有迷你游戏、哪里能制作购物等等。跟游戏的名字《旅行者》一样,这本身就是一个去旅行的人喜欢干的事情。

解谜

解谜是游戏的重要组成部分,虽然游戏没有中文,但本人半吊子英文水平,经合游戏里面的一些提示,外加蒙及猜,一样能顺利通关。我甚至没看看文字提示,凭直觉就知道应该干什么,所以说游戏内的引导做得还是比较到位的,部分谜题还用到了HD震动机能。如果实在卡关,可以留意NPC对白里面的重点提示,谷歌翻译一下大概率能明白。如果还不明白,那只能说确实不适合玩解谜类游戏。

看到水柱,远处有块石头,你想到了什么

游戏内的谜题,我觉得还挺新鲜的,从来没有在别的游戏里面体验过。因为游戏有用到物理引擎,所以部分谜题还会结合物理规律才能解开,有点类似《荒野之息》。每个小岛上的谜题也不尽相同,总能让你产生新鲜感,从而有欲望去解开新谜题。不过因为本身游戏比较休闲,所以不会有太难的题目让玩家去折腾,通常玩家在谜题所在房间环视一圈,看到几个线索,最后开动自己脑筋,最后常常能会心一笑。这种“哦,原来跟我想得一样”的感觉,非常让人着迷。

这个谜题我没看任何提示,光看UI就知道要干什么

这个开保险箱的谜题会涉及HD震动,大家自行体验

当然,如果你确实不擅长解谜,或者你不想动脑只想愉快地在乐高世界里玩耍、玩迷你游戏,那卡关的时候,还可以去游戏里的影院看一会电影,因为电影内容就是官方给出的谜题提示,是不是很有意思。当然,不到万不得已我不推荐玩家们这么做,非常影响游戏乐趣,自己解开谜题的那份成就及惊喜会荡然无存。

游戏里面的影院

迷你游戏

迷你游戏自然是这类游戏不能缺少的部分,而《The Touryst》里面的迷你游戏也非常丰富,玩家在完成挑战后,得到金币作为奖励。就算不为了金币,玩家也可以在游戏里挑战自己的极限。这些迷你游戏通常跟岛上的风情相结合,部分游戏还用到了体感操作,不会让玩家显得突兀,比如某些游戏里面动不动就打牌。为了不影响大家的游戏乐趣,具体的游戏名称及玩法这里就不一一详细说了。

游戏里能玩DJI

还有太鼓达人

足球瞄准时需要用到体感

除了迷你游戏,玩家还能在游戏世界里“玩游戏”。没错,跟梦中梦差不多意思。游戏里有一个岛上是有街机厅的,机厅里面有几部街机可供玩家娱乐,门口有个人会给你硬币,你可以挑战他的最高分。而这些街机游戏也做得有模有样,有一款还是制作组制作过的游戏《极速赛车 RMX 》的像素版本,不过这种梗实在太深,一般玩家极难GET到。

游戏里的机厅,可以看到有4台街机

我最喜欢玩的《极速赛车 RMX 》古董版

此外游戏还有其他小事件、乐趣、隐藏要素,这里只挑两件明眼地来讲,一些隐藏要素大家自己发现会更有乐趣。

1、玩家可以在开始的商店里购买相机,给遗迹拍照,最后照片还能卖钱。

玩家最多可以保留7张胶片

2、游戏内有个小岛,上面有矿井,深不可测,玩家解锁后可下去挖矿。非常考虑跳跃能力,建议拿到二段跳后再过来,我目前只下到第9层,1988米。挖到的矿可拿去换金币,解锁更多地图。

1988米,越往下难度越高

游戏细节

游戏虽然是乐高像素风,但细节依然做得非常到位,玩家在游戏过程中发现这些游戏细节的时候也难免会心一笑。比如沙滩上行走留下的脚印、雨天在屏幕上滑落的雨滴等等,这里只简单拿几个讲讲,有朋友发现更多细节请评论区回复。

沙滩行走

快速在草地上行走会破坏草地

雨天窗户玻璃上会看见滑落下的雨水

游戏里浮在水上的平台,会跟着水不断浮动

以上这些零碎细小的迷你游戏、事件、谜题、细节,组成了这款十分让我着迷的小游戏,虽然史低80元左右的售价在独立游戏里面算比较高的,但跟它带来的乐趣相比,我仍然觉得非常值得。游戏内容完全填满了12小时左右的游戏时间,不会让我觉得枯燥无聊。

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