在三战中有一类队伍,在带了很多减伤战法之后,伤害还不低。今天村夫就来通过战报来看本质,盘一盘现在的“坦克队”为什么强,强在哪里?
陆逊吴枪
陆逊选择兵无+当锋走平A流,奇正相生兵书以及陆逊的高智力可以高频的刷出连击,配合兵无打出伤害的同时增加续航。锋矢阵保证陆逊受到更多伤害,吃到鲁肃给的属性加成。作为一个单核二保一阵容,扶辑的减伤+鲁肃的济贫好施可以保证陆逊不被突击队前三回合抬走,草船保证了在吃到伪报的时候可以及时的解除debuff。整体来说虽然进攻性一般,但是超高的回复以及减伤保证了这支队伍就算打平,对面的战损也是惨不忍睹!
陆逊肉弓
肉弓肉弓,主打的就是一个“肉“,熟悉的“草船+扶辑”的组合保证减伤的同时还可以清除debuff。为了保险起见,我们还带上刮骨来保证血线不会被压的太低。至于为什么村夫选择士别三日不带暂避,因为村夫考虑到目前环境下,必中效果只有孙权体系以及吴骑有,然而肉弓又不怕这两队,带上士别,保证生存的同时也有一定的输出能力。太史慈虽然带了一身输出战法,但是由于是全智加点,效果其实并没有全武走混伤流高。肉弓凭借着高额减伤以及稳定的双核输出,经常多穿!
社稷弓
一般的社稷弓陆逊走的当锋+兵无的平A流,这里村夫走了士别+太平的传统法师流派,依靠自带战法来打输出。至于为什么不选择当锋+兵无,共存性是一方面(村夫要做孙太鲁)其次就是盛气的问题,大多数玩家手里的队伍都有盛气,然而麒麟弓不是每一位玩家都会有的。这就不用害怕诸葛亮的问题。程普带扶辑+草船给队伍提供减伤,同时清除debuff。SP周瑜带上夺魂保证自己够硬,不至于突然暴毙,配合刮骨保证战损。整体来说,就算是白板,阵容整体也很肉,不过输出可能就有些捉急,导致经常打平。
太尉盾
这队可以说是三战中兵刃队伍的天敌了,藤甲的减伤让司马懿刀枪不入,士别的高概率规避配合满宠的援护,可以让司马懿安心在主将位输出。之前村夫在视频中也讲过,由于援护的存在,曹操一般会吃到当锋,并且血量最低,这时候刮骨的净化与爆发奶可以抢救回来。并且由于刮骨的存在,不怎么怕小火。可以说,只要太尉盾的红点够多,就是战场的天花板!
从上面的解读来看,目前的大环境偏向续航与减伤,大家都在追求一个字“稳”,大多数队伍都在撑肉,把减伤与续航拉满。
这种情况也是村夫认为游戏魅力所在,在爆头突击队横行霸道的时候,肉弓与各种乌龟队伍横空出世。
在各种控制阵容横行的时候,洞察枪又出现。
玩家们都在根据游戏环境做着相对应的调整,这也是村夫一直玩下去的理由。毕竟,游戏的数值与战法会随着版本更新变动,游戏环境也跟着变动,玩家们也会快速适应游戏环境。